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1 de noviembre de 2015

Quinta entrega de la Saga del Enano Errante

     Saludos aventure@s después de dos semanas de inactividad. He tenido un viaje y me quedé sin Internet en casa por lo que no pude ni siquiera preparar el parón, pero sí que os tengo preparada la nueva entrega de Barzin ajustándome a la votación. En este aspecto debo decir que a través de Google+ ha funcionado mucho mejor de lo que me esperaba y he visto que fue una decisión muy acertada implementar la votación allí también. En una votación emocionante al final se impuso la opción de que Gunter se quedara a luchar así que, con una pequeña introducción al igual que la anterior entrega, aquí os dejo la nueva entrega de Barzin Mjordinsson para que la disfrutéis:

     Después de escapar a duras penas saltando por la cascada montaron un campamento al pie de la laguna en la que habían caído, donde se secaron y comieron algo de pescado. Barzin y Gunter se sinceraron el uno con el otro, sacando a la luz el pasado del Enano y su relación con el demonio que los había atacado. Pero Gunter no era un inocente Halfling como parecía, sino que era un clérigo de un país lejano que había venido hasta aquí buscando a Barzin porque su Dios se lo había pedido en una visión, de modo que su encuentro no fue casual. Mientras se contaban su historia fueron atacados por un misterioso arquero que les atacó en la oscuridad de la noche y los puso contra las cuerdas...

27 de septiembre de 2015

El cuarto episodio está en camino

Saludos una semana más, aventurer@s. Esta semana he habilitado también la votación a través de mi perfil de Google+ y ha recibido buena acogida, de modo que en adelante ésta será la manera para votar además de los comentarios. La continuación que habéis escogido es que salten por el barranco, así que el capítulo de esta semana comenzará con los dos protagonistas saltando al vacío, y os adelanto un comprenderéis un poco más el pasado de Barzin. Espero que lo disfrutéis, de momento id pensando en qué puede ocurrir.

Buena semana a todos

20 de septiembre de 2015

Tercer capítulo de Barzin Mjordinsson

Saludos una semana más, aventurer@s. Aquí está el tercer relato de nuestro Enano más pendenciero de todo Valkryd. Como ya os avisé hace unos días, tendréis que elegir vuestra continuación a través de vuestros comentarios, ya que así los lectores de formato web y móvil tendréis acceso. Antes de dejaros con la nueva entrega, haremos un breve resumen de lo acontecido hasta ahora, para los que no hayan leído los anteriores capítulos, aunque los tienen disponibles en la Biblioteca de Inmaterium.
Barzin Mjordinsson es un Enano que pertenece a una compañía expedicionaria que, sin saber cómo, se levanta una mañana acampado en las montañas y todos sus compañeros han desaparecido. Cuando comienza a buscarles le ataca un trol, al que elimina sin grandes dificultades debido a sus habilidades de combate. Para recabar información decide bajar a una aldea en el valle para investigar la qué les pudo ocurrir a sus compañeros. Al llegar a la taberna y después de una primera inspección, le ataca un demonio y, al tratar de defenderse, se da cuenta de que era una ilusión. Recibe una paliza de los lugareños y, después de vengarse de ellos, decide marcharse de la aldea cuando ya está anocheciendo. Pero se da cuenta de que un encapuchado le está esperando a la salida del pueblo, y sin decir ni una palabra más, le cita en una colina cercana dentro de dos horas. Barzin Mjordinsson acudirá a la cita, y le sacará toda la información que pueda al desconocido...

6 de septiembre de 2015

Segunda entrega de Barzin Mjordinsson

Saludos aventurer@s. Como os prometí, aquí está la segunda entrega de la Saga del Enano Errante con la continuación que vosotros elegisteis. Os publico también la encuesta para que elijáis la opción que queráis para continuar este nuevo relato hasta la semana que viene. Sin demorarme más, aquí os dejo la nueva entrega:




TRAS EL RASTRO


Barzin bajó la ladera de la montaña torpemente, más que de costumbre, hasta que alcanzó el escudo y se lo colgó a la espalda. Revisó mentalmente si se había olvidado algo más en el campamento y se dirigió a la pequeña aldea que había más abajo en el valle, mientras la cabeza se le despejaba gradualmente con el aire puro de las montañas. Iba pensando en cómo se había visto envuelto en semejante embrollo:

31 de agosto de 2015

¡Por fin tenemos los resultados!

Buenas tardes aventurer@s. Por fin tenemos los resultados de la encuesta, que he de decir que esperaba mucha más participación. Aun así, ha ganado por aplastante mayoría la continuación en la aldea, así que esta semana podréis ver qué le depara la aldea en las montañas al bueno de Barzin. También os comunico que he rediseñado la Biblioteca de manera que ahora dispondréis de todas las historias a un solo click en vez de tener que desplazaros verticalmente. están organizadas por temática y por localización, así espero que os sea más fácil leer todos los relatos. A los que han votado en la encuesta agradecerles enormemente su participación, ya que es la única manera de saber cómo continuar el desarrollo de la narración. Si os supo a poco las aventuras del Enano, deciros que aún queda mucho que contar de este zafio y tosco guerrero, y que esta semana ya os adelanto que os sorprenderá lo que tiene que contar. Sin más, os animo a seguir leyendo y votando, para que todos podamos seguir disfrutando de esta poderosa herramienta que es la imaginación.

Un saludo desde El Grifo de Sable

25 de abril de 2015

Segunda entrega de la Guía

Buenas tardes, aventurer@s. Como os prometí, aquí traigo el siguiente capítulo de la que he bautizado como la Guía Iniciática para el Jugador de Rol. Esta entrega tratará sobre la ambientación cultural de nuestra partida, que es un aspecto fundamental que nunca se debe descuidar, pues es lo que puede suponer que nuestra partida sea un éxito o quede abandonada. Las posibilidades son casi infinitas, y el límite es vuestra imaginación, así que no dudéis en experimentar hasta que deis con la fórmula de vuestro éxito. Debo deciros que el blog ya roza las 1000 visitas y que, cuando esto suceda, os traeré una entrega especial con un relato, aunque no os cuento más, ya lo descubriréis vosotros...
Sin más dilación, aquí tenéis el segundo capítulo de la Guía.
Saludos y jugad mucho, aventurer@s.

El mundo de Santuario es uno de los más conocidos por los aficionados al RPG

19 de abril de 2015

Primer paso de la Iniciación

Buenas tardes aventurer@s, os traigo la primera de una serie de actualizaciones para que podáis crear vuestras propias partidas, unos consejos sobre ambientación, narración, argumento, etc. No es que me considere un erudito en la materia, pero creo que por lo menos os podrá servir de orientación. El primer episodio lo dedicaré a la ambientación geográfica de la partida, que puede ir desde una escaramuza hasta una épica por todo un continente, los límites los marcáis vosotros. Mi recomendación es que empecéis de menos a más, un simple mapa de escaramuza, para después desarrollar una historia que incluso podréis enlazar con ese primer mapa, si es que habéis dejado un nexo con el que poder continuar. La primera entrega la colgaré en el Ritual de Iniciación, y os la enlazo aquí.
Elminster del Valle de la Sombra, el sabio que todo aventurero debe buscar para iniciarse by Wizards of the Coast